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Kitakyushu vs FC Gifu युक्तियाँ और भविष्यवाणियाँ

मैच खेला गया, मैच समाप्त हुआ

2-13,Kokurakitaku Asano
Kitakyushu

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सट्टेबाजी के प्रस्ताव में मौके का मूल्यांकन या किसी घटना की संभावना, खेल सट्टेबाजी साइटें, इस संभावना का अनुवाद करने के लिए इस संभावना का अनुवाद करने के लिए आसान तरीके से परामर्श करना शामिल है।

 

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दोनों टीमों की ताकत

ताकत तुलना हमला, बचाव, H2H

73%
27%
 

इस फ़ुटबॉल गेम में टीमों की ताकत की गणना एक सूत्र का उपयोग करके की जाती है हमले की ताकत, रक्षा शक्ति, सिर से सिर के परिणाम - फेस (H2H)। गतिशीलता इस बैठक के विश्लेषण में एक महत्वपूर्ण कारक है, चोट, निलंबन या कोच की सामरिक पसंद के कारण खिलाड़ियों की अनुपस्थिति भी टीम की ताकत को प्रभावित कर सकती है। खेल से पहले टीमों की रैंकिंग भी प्रत्येक टीम की ताकत का संकेतक हो सकती है, लेकिन इसे निर्धारण कारक नहीं माना जाना चाहिए।

आक्रमण और बचाव फुटबॉल टीम की ताकत निर्धारित करने में प्रमुख तत्व हैं। गोल किए गए गोलों की संख्या टीम की हमलावर ताकत का संकेत दे सकती है। खिलाड़ियों का अनुभव टीमों की ताकत के निर्धारण कारकों में से एक है।

 
 
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टीम आक्रमण क्षमता

औसत गोलस्कोरिंग प्रदर्शन तुलना

50%
50%

के बीच% में अनुपात औसत गोल किए गए टीम और प्रतियोगिता औसत द्वारा।

५०% से अधिक = अधिक विपुल हमला प्रतियोगिता औसत से than

टीमों की रक्षात्मक क्षमता

औसत लक्ष्य प्रदर्शन तुलना

79%
21%

के बीच% में अनुपात औसत लक्ष्य स्वीकार किए गए टीम और प्रतियोगिता औसत द्वारा।

५०% से अधिक = मजबूत रक्षा प्रतियोगिता औसत से than

पॉइसन वितरण

संभाव्यता और सांख्यिकी भविष्यवाणी सूत्र

50%
50%

 

पूर्वानुमान सूत्र, पॉइसन का नियम: P(x;μ) = (e - μ) (μx) / x!

परिणाम को कैसे समझें? जो टीम 100% के सबसे करीब आती है उसके जीतने की संभावना सबसे अधिक होती है।

 

H2h हेड टू हेड

दो टीमों के बीच सीधी तुलना

93%
7%

 

% संभावना है कि एक टीम जीत जाती है। गणना के आधार परतुलना का परिणाममें मेल खाता है आमने सामने।.

50% से अधिक = टीम के जीतने की अधिक संभावना।

 

गोल किए जाने की संभावना की संख्या

गोल की संख्या पर दांव लगाने की युक्ति

70%
30%

 

दोनों टीमों के बीच सबसे अधिक गोल कौन करेगा? 50% से अधिक = टीम जिसमें आपका दांव जीतने की क्षमता है।

 

प्रतिशत में टीम के जीतने की संभावना

1X2 विजेता पर ऑनलाइन सट्टेबाजी के लिए टिप

69.2%
30.8%

 

% में प्रायिकता कि टीम मैच जीत जाती है। 50% से अधिक संभावना का परिणाम = इस टीम की जीत पर सट्टेबाजी की सलाह

 

जीत का प्रतिशत मौका

संभावना का प्रतिशत, इस संभावना का कि दो टीमों में से एक विनियमन समय के अंत में मैच जीतती है, 0 से 100% तक स्थित है। Bet-in-asia.com द्वारा निःशुल्क प्रदान किए गए डेटा के सेट का उपयोग आपकी पसंद के सट्टेबाजी प्रस्ताव पर ऑनलाइन बेहतर दांव लगाने में आपकी मदद करने के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए: सबसे आसान बेट 1x2, टीम 1 जीती, ड्रॉ (x), टीम 2 जीती।

टिप्सटर की भविष्यवाणियां — 0 पूर्वानुमान

N.D
N.D
N.D
बेटर्स की भविष्यवाणियां
लाइनअप
Kitakyushu
Kitakyushu

पंक्ति बनायें

27
Yuya Tanaka
33
Takaya Inui
Kota Kudo
13
K. Kudo
10
R. Nagai

स्थानापन्न खिलाड़ी

14
Haruki Izawa
Asahi Yada
20
Asahi Yada
24
Hiroki Maeda
FC Gifu
FC Gifu

पंक्ति बनायें

Daiki Goto
50
Daiki Goto
5
Ryoma Ishida
Makoto Okazaki
2
M. Okazaki
Yoshihiro Shoji
10
Yoshihiro Shoji
Daigo Araki
8
Daigo Araki
38
Takayuki Arakaki
99
Yong-Jae Lee

स्थानापन्न खिलाड़ी

Kaiho Nakayama
41
Kaiho Nakayama
40
Ryu Kawakami

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सांख्यिकी

Kitakyushu
FC Gifu

लक्ष्य पर निशाना साधो

N.C
N.C

शॉट ऑफ गोल

N.C
N.C

कुल शॉट

N.C
N.C

अवरुद्ध शॉट

N.C
N.C

बॉक्स में शॉट्स

N.C
N.C

बॉक्स के बाहर शॉट

N.C
N.C

बेईमानी

N.C
N.C

कॉर्नर किक्स

N.C
N.C

ऑफ़साइड

N.C
N.C

गेंद का कब्जा

N.C
N.C

पीला कार्ड

N.C
N.C

लाल कार्ड

N.C
N.C

गोलकीपर बचाता है

N.C
N.C

कुल पास

N.C
N.C

सटीक गुजरता है

N.C
N.C

गुजरता %

N.C
N.C

क्रियाएँ

Kitakyushu
FC Gifu
का लक्ष्य  K. Kudo
असिस्ट 
5"
Daigo Araki
77"
का प्रतिस्थापन  Asahi Yada
द्वारा 
90"
Daigo Araki
77"
का प्रतिस्थापन  R. Nagai
द्वारा 
79"
का प्रतिस्थापन  Daigo Araki
द्वारा 
82"
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