ស្វែងយល់ពីកម្មវិធីភ្នាល់កីឡាល្អបំផុតទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃ

ល្អបំផុត គ្មានហានិភ័យ ភ្នាល់កីឡា APP ផ្តល់ជូន

សៀវភៅកីឡាតាមអ៊ិនធរណេតជាមួយនឹងការចុះឈ្មោះប្រាក់រង្វាន់ភ្លាមៗ

Shonan Bellmare vs Avispa Fukuoka ការព្យាករណ៍របស់យើង។

ការប្រកួតបានលេង ការប្រកួតបានបញ្ចប់

ជ្រើសរើសគេហទំព័រភ្នាល់កីឡារបស់អ្នក

Dafabet

ទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ Dafabet

ផ្ទះឈ្នះ
គូរ
ឈ្នះឆ្ងាយ

ការទស្សន៍ទាយរបស់អ្នកភ្នាល់ 1X2 ហាងឆេងផ្គូផ្គង

ហាងឆេងផ្អែកលើប្រូបាប៊ីលីតេនៃលទ្ធផលដែលអាចកើតមាន

 

ហាងឆេងភ្នាល់អ្នកភ្នាល់ ឆ្លុះបញ្ចាំងក្នុងទម្រង់ដែលងាយស្រួលយល់ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃលទ្ធផលដែលកើតឡើង

ការផ្តល់ជូនការភ្នាល់ រួមមាន ការវាយតម្លៃឱកាស ឬប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍ គេហទំព័រភ្នាល់កីឡា ប្រើប្រាស់ហាងឆេងដើម្បីបកប្រែប្រូបាប៊ីលីតេនេះទៅជាទម្រង់ដែលងាយស្រួលពិគ្រោះ។

 

តារាងប្រៀបធៀបហាងឆេងផ្គូផ្គង

ភ្នាល់នៅអាស៊ី គេហទំព័រនៃការទស្សន៍ទាយឈ្នះ

ដោយប្រើកម្មវិធីប្រៀបធៀបហាងឆេងឥតគិតថ្លៃ bet-in-asia.com ចុចហើយជ្រើសរើសភ្លាមៗ អត្ថប្រយោជន៍នៃការលេងលើហាងឆេងការប្រកួតដ៏ធំបំផុតនាពេលនេះ

ភាពខ្លាំងរបស់ក្រុមទាំងពីរ

ការប្រៀបធៀបកម្លាំង ការវាយប្រហារ ការការពារ H2H

31%
69%
 

កម្លាំងនៃក្រុមនៅក្នុងហ្គេមបាល់ទាត់នេះត្រូវបានគណនាដោយប្រើរូបមន្តផ្អែកលើការប្រៀបធៀប នៃកម្លាំងវាយប្រហារ កម្លាំងការពារ លទ្ធផលពីក្បាលទៅក្បាល - មុខ (H2H) ។ ថាមវន្តគឺជាកត្តាសំខាន់មួយនៅក្នុងការវិភាគនៃកិច្ចប្រជុំនេះ អវត្តមានរបស់កីឡាករដោយសាររបួស ការព្យួរ ឬជម្រើសបច្ចេកទេសរបស់គ្រូបង្វឹកក៏អាចប៉ះពាល់ដល់កម្លាំងរបស់ក្រុមផងដែរ។ ចំណាត់ថ្នាក់ក្រុមមុនការប្រកួតក៏អាចជាសូចនាករនៃភាពខ្លាំងរបស់ក្រុមនីមួយៗផងដែរ ប៉ុន្តែវាមិនគួរត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកត្តាកំណត់នោះទេ។

ការវាយប្រហារ និងការការពារ គឺជាធាតុសំខាន់ក្នុង កំណត់ភាពខ្លាំងរបស់ក្រុមបាល់ទាត់។ ចំនួនគ្រាប់បាល់ស៊ុតបញ្ចូលទីអាចបង្ហាញពីភាពខ្លាំងនៃការវាយលុករបស់ក្រុម។ បទពិសោធន៍របស់កីឡាករគឺជាកត្តាកំណត់មួយក្នុងភាពខ្លាំងរបស់ក្រុម។

 
 
1xbet KH កម្ពុជាស្វាគមន៍ប្រាក់រង្វាន់ ១០០% លើការដាក់ប្រាក់ដំបូងt
 

សក្តានុពលវាយប្រហារក្រុម

ការប្រៀបធៀបការស៊ុតបញ្ចូលទីជាមធ្យម

54%
46%

សមាមាត្រគិតជា% រវាងឯកសារ គ្រាប់បាល់បញ្ចូលទីមធ្យម ដោយក្រុមនិងជាមធ្យមការប្រកួត។

ច្រើនជាង 50% = ការវាយប្រហារច្រើនទៀត ជាងមធ្យមការប្រកួត

សក្តានុពលការពាររបស់ក្រុម

ការប្រៀបធៀបការអនុវត្តគោលដៅជាមធ្យម

36%
64%

សមាមាត្រគិតជា% រវាងឯកសារ បានសំរេចគោលដៅមធ្យម ដោយក្រុមនិងជាមធ្យមការប្រកួត។

ច្រើនជាង 50% = ការការពារខ្លាំងជាង ជាងមធ្យមការប្រកួត

ការចែកចាយពុលពុល

រូបមន្តទស្សន៍ទាយប្រូបាប៊ីលីតេ និងស្ថិតិ

34%
66%

 

រូបមន្តទស្សន៍ទាយ ច្បាប់របស់ Poisson៖ P(x;μ) = (e - μ) (μx) / x!

ធ្វើ​ដូចម្តេច​ដើម្បី​យល់​ពី​លទ្ធផល? ក្រុម​ដែល​ចូល​ជិត​បំផុត 100% គឺ​ជា​ក្រុម​ដែល​មាន​ឱកាស​ឈ្នះ​ច្រើន​បំផុត។

 

H2h ទៅក្បាល

ការប្រៀបធៀបដោយផ្ទាល់រវាងក្រុមទាំងពីរ

15%
85%

 

% ប្រូបាបដែលក្រុមឈ្នះ។ ការគណនាផ្អែកលើ ការប្រៀបធៀប នៃ លទ្ធផល ការប្រកួត មួយទល់នឹងមួយ។.

ច្រើនជាង ៥០% = ឱកាសកាន់តែច្រើនសម្រាប់ក្រុមឈ្នះ។

 

ចំនួនគ្រាប់បាល់ស៊ុតបញ្ចូលទីប្រូបាប៊ីលីតេ

ព័ត៌មានជំនួយសម្រាប់ការភ្នាល់លើចំនួនគ្រាប់បាល់

30%
70%

 

តើ​នរណា​នឹង​ស៊ុត​បញ្ចូល​ទី​បាន​ច្រើន​ជាង​គេ​រវាង​ក្រុម​ទាំង​ពីរ? លើសពី 50% = ក្រុមដែលមានសក្តានុពលឈ្នះការភ្នាល់របស់អ្នក។

 

ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះក្រុមគិតជាភាគរយ

ព័ត៌មានជំនួយសម្រាប់ការភ្នាល់តាមអ៊ីនធឺណិតលើអ្នកឈ្នះ 1X2

33.3%
66.7%

 

ប្រូបាប៊ីលីតេក្នុង % ដែល ក្រុមឈ្នះការប្រកួត។ លទ្ធផលនៃឱកាសច្រើនជាង 50% = ការណែនាំអំពីការភ្នាល់លើជ័យជំនះរបស់ក្រុមនេះ

 

ឱកាសភាគរយនៃការទទួលជ័យជម្នះ

ភាគរយនៃឱកាស លទ្ធភាពដែលក្រុមមួយក្នុងចំណោមក្រុមទាំងពីរឈ្នះការប្រកួតនៅចុងបញ្ចប់នៃម៉ោងកំណត់គឺស្ថិតនៅពី 0 ទៅ 100%។ សំណុំទិន្នន័យដែលបានផ្តល់ដោយឥតគិតថ្លៃដោយ bet-in-asia.com អាចត្រូវបានប្រើដើម្បី ជួយអ្នកក្នុងការភ្នាល់អនឡាញកាន់តែប្រសើរ លើការផ្តល់ជូនការភ្នាល់តាមជម្រើសរបស់អ្នក។ ឧទាហរណ៍៖ ការភ្នាល់ងាយស្រួលបំផុត 1x2 ក្រុម 1 ឈ្នះ ស្មើ (x) ក្រុម 2 ឈ្នះ។

ទិព្វ ការព្យាករណ៍ — 0 ការព្យាករណ៍

N.D
N.D
N.D
ការព្យាករណ៍របស់អ្នកភ្នាល់
ខ្សែសង្វាក់
Shonan Bellmare
Shonan Bellmare

តម្រង់​ជួរ  3-1-4-2

1
Song Bum-Keun
អ្នកចាំទី
Min-Tae Kim
47
Kim Min-Tae
អ្នកការពារ
Kazunari Ohno
8
K. Ohno
អ្នកការពារ
Satoshi Tanaka
5
S. Tanaka
ខ្សែបម្រើ
Yuto Suzuki
37
Yuto Suzuki
ខ្សែបម្រើ
Masaki Ikeda
18
M. Ikeda
ខ្សែបម្រើ
14
A. Barada
ខ្សែបម្រើ

ជំនួស

Naoto Kamifukumoto
99
N. Kamifukumoto
អ្នកចាំទី
Kazuki Oiwa
22
K. Oiwa
អ្នកការពារ
Kosuke Onose
88
K. Onose
ខ្សែបម្រើ
10
N. Yamada
ខ្សែបម្រើ
Kohei Okuno
15
K. Okuno
ខ្សែបម្រើ
Lukian Araújo de Almeida
11
Lukian Araújo de Almeida
អ្នកវាយប្រហារ
16
R. Nemoto
អ្នកវាយប្រហារ
Avispa Fukuoka
Avispa Fukuoka

តម្រង់​ជួរ  3-4-2-1

31
M. Murakami
អ្នកចាំទី
Masaya Tashiro
37
M. Tashiro
អ្នកការពារ
Daiki Miya
5
D. Miya
អ្នកការពារ
Itsuki Oda
16
Itsuki Oda
ខ្សែបម្រើ
Daiki Matsuoka
88
D. Matsuoka
ខ្សែបម្រើ
Hiroyuki Mae
6
H. Mae
ខ្សែបម្រើ
Yuto Iwasaki
18
Yuto Iwasaki
ខ្សែបម្រើ
Kazuya Konno
8
K. Konno
អ្នកវាយប្រហារ
Ryoga Sato
27
Ryoga Sato
អ្នកវាយប្រហារ
17
Wellington
អ្នកវាយប្រហារ

ជំនួស

Takumi Nagaishi
1
T. Nagaishi
អ្នកចាំទី
40
Jurato Ikeda
អ្នកការពារ
Masashi Kamekawa
19
Masashi Kamekawa
អ្នកការពារ
Takeshi Kanamori
7
T. Kanamori
ខ្សែបម្រើ
25
Y. Kitajima
ខ្សែបម្រើ
9
Shahab Zahedi
អ្នកវាយប្រហារ

ការទស្សន៍ទាយបាល់ទាត់ឥតគិតថ្លៃល្អបំផុត

នេះគឺជាសៀវភៅ ការព្យាករណ៍ឥតគិតថ្លៃនៃការប្រកួត Shonan Bellmare vs Avispa Fukuoka នេះ Aug 7, 2024 សម្រាប់ការប្រកួត J1 សម្ព័ន្ធ លីគអាជីពជប៉ុន

  • តើមានគន្លឹះឥតគិតថ្លៃអ្វីខ្លះសម្រាប់ការភ្នាល់ Shonan Bellmare vs Avispa Fukuoka?
  • J1 សម្ព័ន្ធ លីគអាជីពជប៉ុន តើការព្យាករណ៍ថ្ងៃនេះគឺជាអ្វី?
  • តើការព្យាករណ៍បាល់ទាត់សម្រាប់អ្វីខ្លះ Aug 7, 2024?

ប្រៀបធៀបការព្យាករណ៍បាល់ទាត់ Aug 7, 2024

អ្នកសរសេរសៀវភៅ ទល់នឹង Bet-In-Asia.com តំបន់បណ្តាញ

វិធីសាស្ត្រព្យាករណ៍៖ គេហទំព័រភ្នាល់ក្នុងអ៊ីនធឺណេតផ្អែកលើការបកស្រាយជាតួលេខ % នៃរបស់ខ្លួន រូបមន្តគណិតវិទ្យា នៃទិន្នន័យស្មុគស្មាញដើម្បីផ្តល់ឱ្យវា ការទស្សទាយលទ្ធផលដោយឥតគិតថ្លៃ នៅ​លើ Shonan Bellmare vs Avispa Fukuoka ប្រជុំ។ បច្ចេកទេសអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើ ការព្យាករណ៍ច្បាស់លាស់ នៅលើការប្រកួតនៃថ្ងៃនោះ J1 សម្ព័ន្ធ លីគអាជីពជប៉ុន of Aug 7, 2024

អ្នកអាចប្រៀបធៀបបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅលើគេហទំព័រនេះតារាងនៃការទស្សន៍ទាយអ្នកបង្កើតភ្នាល់ដោយផ្អែកលើហាងឆេងនៃការប្រកួតជាមួយវេបសាយ។.

សំណុំទិន្នន័យអាចប្រើបាន ជួយអ្នកភ្នាល់តាមអ៊ីនធឺណិត នៅលើការផ្តល់ជូនការភ្នាល់ជម្រើសរបស់អ្នកដូចជា៖ 1x2 Shonan Bellmare ឈ្នះឈ្នះ Avispa Fukuoka អ្នកឈ្នះនៅលើ ចំនួននៃគោលដៅ រកបាននៅក្នុងការប្រកួតនេះឬ ពិន្ទុពិតប្រាកដ.

បង្ហាញតិច

បង្ហាញច្រើនទៀត

ស្ថិតិ

Shonan Bellmare
Avispa Fukuoka

បាញ់ចំគោលដៅ

N.C
N.C

បាញ់ចេញគោលដៅ

N.C
N.C

ការចាក់សរុប

N.C
N.C

ចាក់ថ្នាំបង្ការរោគ

N.C
N.C

ចាក់នៅក្នុងប្រអប់

N.C
N.C

ចាក់នៅខាងក្រៅប្រអប់

N.C
N.C

កំហុស

N.C
N.C

បាល់ជ្រុងទាត់បាល់

N.C
N.C

អុហ្វសិត

N.C
N.C

ការកាន់កាប់បាល់

N.C
N.C

កាតលឿង

N.C
N.C

កាតក្រហម

N.C
N.C

អ្នកចាំទីរក្សាទុក

N.C
N.C

ការឆ្លងកាត់សរុប

N.C
N.C

ឆ្លងកាត់ត្រឹមត្រូវ

N.C
N.C

ឆ្លង%

N.C
N.C

សកម្មភាព

Shonan Bellmare
Avispa Fukuoka
K. Ohno
39"
ការជំនួស  K. Okuno
ដោយ  A. Barada
71"
ការជំនួស  Lukian Araújo de Almeida
ដោយ  M. Ikeda
71"
ការជំនួស  Y. Kitajima
ដោយ  Yuto Iwasaki
83"
ការជំនួស  Masashi Kamekawa
ដោយ  Itsuki Oda
83"
ការជំនួស  K. Onose
ដោយ 
83"
ការជំនួស  R. Nemoto
ដោយ 
83"
ការជំនួស  T. Kanamori
ដោយ  K. Konno
83"
ការជំនួស  N. Yamada
ដោយ 
90"
គោលដៅរបស់  Shahab Zahedi
ជួយ  Y. Kitajima
90"
ត្រលប់​ទៅ​ខាងលើ